Massimo Bianchini

Sopravvissuti a Matteo Cortini e Leonardo Moretti grazie ad Asterion Press e ad Asengard Edizioni

Come promesso iniziano la serie di post con qualche informazione su chi abbiamo intervistato a Lucca. Perchè farlo? Perchè ci va e perchè ci piace ricordare i bei momenti passati a Lucca (non ci facevate così nostalgici eh?). E per iniziare con il botto ecco a voi un bel post dedicato a quei pazzi di Sopravvissuti, Matteo Cortini e Leonardo Moretti, e a coloro (ancora più pazzi!!) che hanno pubblicato prima il gioco curato da loro (Sine Reqie, Asterion press) e poi il libro tratto da tale gioco (Sopravvissuti, Asengard edizioni). Ecco cosa è venuto fuori fra scambi di microni, passaggi di cappelli e tante risate.

Vi ricordiamo che è possibile riascoltare la puntata QUI cliccando su

Fantasy On Air n°11 “1° Giorno Live From Lucca” 29/10/10

Autori: Matteo Cortini e Leonardo Moretti

Titolo: Sopravvissuti

Editore: Asengard edizioni

Sopravvissuti: Il 6 Giugno 1944 è ricordato come il Giorno del Giudizio.
Il mondo era dilaniato dalla guerra, gli Alleati stavano sbarcando sulle coste della Normandia e le forze dell’Asse cercavano di contrastare la loro avanzata.
Fu allora che i Morti si risvegliarono.
In ogni nazione i cadaveri si rialzarono dai campi di battaglia, dalle fosse comuni e dagli ospedali, iniziando la loro feroce caccia al genere umano.
Sono passati dodici anni da quel giorno. Il mondo è ridotto a un cumulo di macerie e violenza, dove i Morti sono in costante ricerca di carne viva, mentre gli ultimi sopravvissuti sono ormai simili a bestie disperate e pericolose, disposti a tutto pur di vivere un giorno in più.
Questa è la storia di quattro di loro, in fuga attraverso le rovine di una Francia disabitata e silenziosa. Uomini e donne in cerca di cibo, acqua, un luogo sicuro dove poter dormire e di un ultimo, dannato, caricatore.

Autori: Matteo Cortini e Leonardo Moretti

Titolo: Sine Requie

Editore: Asterion Press

Sine Requie: Vincitore del “Best of show” a Lucca Comics and Games edizione 2003 come Miglior Gioco Italiano, presenta la particolarità di utilizzare itarocchi al posto dei dadi per la risoluzione delle azioni.

Una seconda edizione cartonata intitolata Sine Requie Anno XIII è stata pubblicata nel 2007 ad opera di Asterion Press e si è aggiudicata il“Best of show” come Migliore Gioco di Ruolo e il “GMM Award”, sempre come Miglior Gioco di Ruolo, nel 2008. Il primo modulo per Anno III, ovvero “Sanctum Imperium Anno XIII” si è aggiudicato il Side Award a Lucca Comics and Games 2008 come “Miglior profilo artistico”

Il gioco è ambientato in un 1957 alternativo, a tredici anni da quello che viene ricordato come “Il Giorno del Giudizio”: il 6 giugno 1944, giorno in cui la storia dell’umanità cambiò per sempre. Continua a leggere

Massimo Bianchini “Nephandum e Asterion Press”

Asterion Press Autore: Massimo Bianchini

Titolo: Nephandum

Editore: Armando Curcio

Ascolta l’intervista[audio:http://fantasyonair.improntadigitale.org/WP/wp-content/uploads/2010/Interviste Salone del Libro/02 Ven 01 Massimo Bianchini.mp3|titles=Bianchini]

Nephandum, primo libro tratto dal manuale della collana Extreme Fantasy, prodotta dalla 25edition. Le vicende si svolgono in un mondo investito da un terrificante cosmo distruttivo a cui si oppone un’organizzazione segreta che tramanda da secoli un’antica profezia. In base a questa, un gruppo di eroi entra in azione per cercare di contrastare l’avanzata dei Terrori Ancestrali, affrontando orribili nemici in grado di corrompere anche gli individui dall’animo integerrimo. L’epopea degli eroi si dipana lungo territori meravigliosi che pian piano vengono corrotti dal Nephandum; una grande saga di spada e magia, impreziosita da tutti gli elementi narrativi del Classic fantasy.

Massimo Bianchini: è uno dei nomi più noti del panorama game italiano e internazionale. Nato a Reggio Emilia nel 1972, lavora da sempre nel settore fantasy come editor, autore e traduttore. é socio fondatore di Asterion Press e da oltre dieci anni è direttore editoriale delle traduzioni di Dungeons & Dragons per Magic Market & Twenty Five Edition. Ha scritto numerosi manuali di successo per giochi di ruolo, tra cui Nephandum, ideato insieme a Mario Pasqualotto, e vincitore, tra gli altri premi, del Best of Show come miglior GdR (Lucca Comics and Games 2005).

Contatti: Asterion Press, Nephandum

Ascolta R.I.D.

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